2. JavaScript - Av2

CEPA - CENTRO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL DO AMAPÁ

CURSO : TÉCNICO EM INFORMÁTICA PARA INTERNET

DISCIPLINA: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA CLIENTES (JAVASCRIPT)

PROFESSOR : JULIO CESAR T. ROCHA - ANO: 2013/ I SEMESTRE / TURMA: A

GABARITO: 1. 2. 3. 4. 5. NOTA.

Atenção espaço acima para professor, por favor não preencher!

 

ALUNO(A) :



1 - ATIVIDADE AVALIATIVA 10 Pt's - (OBJETIVA) - MARQUE APENAS UMA RESPOSTA.

IF QUESTAO = = "1" - É CORRETO AFIRMAR QUE? {

A. ONCLICK ( " alert( 'A' ) " ) - Se o objeto formulário ou página recebe um clique.

B. ONFOCUS( " alert( 'B' ) " ) - Executado sempre que um campo recebe o foco da cor de fundo.

C. ONSUBMIT( " alert( 'C' ) " ) - Se o usuário envia um formulário para o cliente.

D. ONSELECT( " alert( 'D' ) " ) - Executado sempre que um texto de um campo de tipo texto ou memória é necessário.

E. ONCHANGE( " alert( 'E' ) " ) - Executado sempre que o mouse passa por cima de um objeto.

}

 

 

IF QUESTAO = = "2" - É INCORRETO AFIRMAR QUE? {

A. ONFOCUS - executando um ALERT, sempre que um campo recebe o foco do cursor.

B. ONSELECT -executando um ALERT, sempre que um texto de um campo de tipo texto ou memorando é necessário.

C. ONCHANGE - executando um ALERT, sempre que o conteúdo de um campo é alterado.

D. ONSUBMIT -executando um ALERT, sempre que o usuário envia um formulário para o cliente.

E. ONCLICK - executando um ALERT, sempre que o objeto do formulário ou da página recebe um clique.

}

 

 

IF QUESTAO = = "3" - É INCORRETO AFIRMAR QUE? {

A. ALERT - É largamente utilizada para criação de caixas de diálogo que interagem com usuário.

B. CONFIRM -Caixa de confirmação com mensagem não especificada.

C. OPEN - carrega e/ou abre a URL especificada.

D. CLOSE - Fecha a janela atualmente aberta.

E. WRITE - Cria uma linha de texto no documento atual.

}

 

IF QUESTAO = = "4" - É CORRETO AFIRMAR QUE? {

A. SETTIMEOUT( ) - Avalia uma expressão após um número especificado de horas.

B. CLEAR( ) - Limpa a janela formulário atualmente selecionado.

C. PROMPT( ) - Caixa de texto para que o usuário entre com dados.

D. TOSTRING( ) - Ajusta a localização com a necessidade de especificação da HREF.

E. CLEARTIMEOUT( ) - Ajusta a localização com a necessidade de especificar HREF.

}

 

 

IF QUESTAO = = "5" - É CORRETO AFIRMAR QUE? {

A. IF - Código somente quando certas condições forem falso.

B. ELSE - Os comandos seguintes a ela serão executados no caso de expressão testada retornar verdadeiras.

C. FOR - É uma estrutura de controle repetitiva dentro do limite Else.

D. WHILE - É uma estrutura de controle, executata uma única linha de controle.

E. RETURN FALSE; - É um comando válido em JavaScript.

}



Atenção!

* Orientação: Utilizar caneta esferográfica de tinta preta ou azul, são de inteira responsabilidade do aluno, sendo o documento válido para a correção das questões da atividade/prova,não amasse, não dobre, nem rassure a sua atividade/prova, se este acontecer a questão será cancelada na apuração. Para cada questão são apresentadas 5 (cinco) alternativas diferentes de respostas(A, B, C, D e E). APENAS uma delas constitui a resposta CORRETA em relação ao enunciado da questão. Exemplo: suponha que uma X) Questão A[x] B[ ] C[ ] D[ ] E[ ].Será eliminado da Atividade/Prova o aluno que, durante: a) comunica-se com outro aluno, efetuar empréstimos ou usar outros meios ilícitos; b) for surpreendido dando e/ou recebendo auxílio para a execução da atividade/prova; c) faltar com o devido respeito para com o Professor/Fiscal de aplicação da atividade/prova e/ou com os demais alunos; d) for apanhado em flagrante utilizando-se de qualquermeio na tentativa de burlar a atividade/prova; e) recusar-se a entregar o material da atividade/prova ao término do tempo destinado para a sua realização; f) pertubar, de qualquer modo, a ordem dos trabalhos, incorrendo em comportamento indevido; g)afastar-se da sala, a qualquer tempo, com a atividade/prova. h) o aluno que terminar a atividade/prova, só poderá sair da sala após 30 minutos de do início de acordo com o Professor/Fiscal. Duração da Prova(2)duas horas aula.

 

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<title>CEPA - CENTRO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL DO AMAPÁ</title>

</head>

<body>

<script>

function cq1(av1) { //cq1: corrigir 1 questão

 

// Validar Questão == "1"

if (av1.q1[0].checked == true){

alert("A - Correta!")

}

else {

alert("Resposta incorreta!") ;

}

}

 

// Validar Questão == "2"

function cq2(av1) {

if (av1.q2[3].checked == true){

alert("D - Correta!")

}

else {

alert("Resposta incorreta!") ;

}

}

 

// Validar Questão == "3"

function cq3(av1) {

if (av1.q3[1].checked == true){

alert("B - Correta!")

}

else {

alert("Resposta incorreta!") ;

}

}

 

// Validar Questão == "4"

function cq4(av1) {

if (av1.q4[2].checked == true){

alert("C - Correta!")

}

else {

alert("Resposta incorreta!") ;

}

}

 

// Validar Questão == "5"

function cq5(av1) {

if (av1.q5[4].checked == true){

alert("E - Correta!")

}

else {

alert("Resposta incorreta!") ;

}

}

 

/*Obs.:

0 - função: corrigir ()

1- av1 nome do form;

2- q1 é o nome do radio e [3] array que que referencia a opção D;

3- checked == true: attributo do objeto radio quando marcado é true

desmarcado é false*/

</script>

<h6><p>CEPA - CENTRO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL DO AMAPÁ</p>

<p>CURSO : TÉCNICO EM INFORMÁTICA PARA INTERNET</p>

<p>DISCIPLINA: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA CLIENTES (JAVASCRIPT)</p><p>PROFESSOR : JULIO CESAR T. ROCHA - ANO: 2013/ I SEMESTRE / TURMA: A

<p>GABARITO:

1.<input type="text" name="qn1" value="" size="5"/>

2.<input type="text" name="qn2" value="" size="5"/>

3.<input type="text" name="qn3" value="" size="5"/>

4.<input type="text" name="qn4" value="" size="5"/>

5.<input type="text" name="qn5" value="" size="5"/>

NOTA.<input type="text" value="" size="10"/></p>

Atenção espaço acima para professor, por favor não preencher!

</p>ALUNO(A) :

<hr /><FORM name="av1"><br/>

<P><B>1 - ATIVIDADE AVALIATIVA 10 Pt's</B> - (OBJETIVA) - MARQUE APENAS UMA RESPOSTA.</P>

<B>IF QUESTAO = = "1" - É CORRETO AFIRMAR QUE? {</B>

<p><b>A.</b> <input type="radio" value="A" name="q1" checked="checked"/>

<b>ONCLICK ( " alert( 'A' ) " )</b> - Se o objeto formulário ou página recebe um clique.</p>

<p><B>B.</B> <input type="radio" value="B" name="q1" />

<b>ONFOCUS( " alert( 'B' ) " )</b>

- Executado sempre que um campo recebe o foco da cor de fundo.</p>

<p><b>C.</b> <input type="radio" value="C" name="q1" />

<b>ONSUBMIT( " alert( 'C' ) " )</b> - Se o usuário envia um formulário para o cliente.</p>

<p><b>D.</b> <input type="radio" value="D" name="q1" />

<b>ONSELECT( " alert( 'D' ) " )</b> - Executado sempre que um texto de um campo de tipo texto ou memória é necessário.</p>

<p><b>E.</b> <input type="radio" value="E" name="q1" />

<b>ONCHANGE( " alert( 'E' ) " )</b> - Executado sempre que o mouse passa por cima de um objeto.</p>

<P>}

</P>

<p><input type="button" value="Resposta" onclick="cq1(av1)" /></p>

<!--Fim primeira questão -->

 

<!--Início segunda questão -->

<B>IF QUESTAO = = "2" - É INCORRETO AFIRMAR QUE? {</B>

<p><B>A.</B> <input type="radio" value="A" name="q2" />

<b>ONFOCUS</b>

- executando um ALERT, sempre que um campo recebe o foco do cursor.</p>

<p><b>B.</b> <input type="radio" value="B" name="q2" />

<b>ONSELECT</b> -executando um ALERT, sempre que um texto de um campo de tipo texto ou memorando é necessário.</p>

<p><b>C.</b> <input type="radio" value="C" name="q2" />

<b>ONCHANGE </b>- executando um ALERT, sempre que o conteúdo de um campo é alterado.</p>

<p><b>D.</b> <input type="radio" value="D" name="q2" checked="checked"/>

<b>ONSUBMIT </b>-executando um ALERT, sempre que o usuário envia um formulário para o cliente.</p>

<p><b>E.</b> <input type="radio" value="E" name="q2" />

<b>ONCLICK </b> - executando um ALERT, sempre que o objeto do formulário ou da página recebe um clique. </p>

<P>}

</P>

<p><input type="button" value="Resposta" onclick="cq2(av1)" /></p>

<!--Fim da segunda questão -->

 

<!--Início terceira questão -->

<B>IF QUESTAO = = "3" - É INCORRETO AFIRMAR QUE? {</B>

<p><B>A.</B> <input type="radio" value="A" name="q3" />

<b>ALERT </b>- É largamente utilizada para criação de caixas de diálogo que interagem com usuário.</p>

<p><b>B.</b> <input type="radio" value="B" name="q3" checked="checked"/>

<b>CONFIRM </b>-Caixa de confirmação com mensagem não especificada.</p>

<p><b>C.</b> <input type="radio" value="C" name="q3" />

<b>OPEN</b> - carrega e/ou abre a URL especificada.</p>

<p><b>D.</b> <input type="radio" value="D" name="q3" />

<b>CLOSE</b>

- Fecha a janela atualmente aberta.</p>

<p><b>E.</b> <input type="radio" value="E" name="q3" />

<b>WRITE </b>- Cria uma linha de texto no documento atual.</p>

<P>}

</P>

<p><input type="button" value="Resposta" onclick="cq3(av1)" /></p>

<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p>

<!--Fim da terceira questão -->

 

<!--Início quarta questão -->

<B>IF QUESTAO = = "4" - É CORRETO AFIRMAR QUE? {</B>

<p><B>A.</B> <input type="radio" value="A" name="q4" />

<b>SETTIMEOUT( )</b>

- Avalia uma expressão após um número especificado de horas.</p>

<p><b>B.</b> <input type="radio" value="B" name="q4" />

<b>CLEAR( ) </b>- Limpa a janela formulário atualmente selecionado.</p>

<p><b>C.</b> <input type="radio" value="C" name="q4" checked="checked"/>

<b>PROMPT( )</b> - Caixa de texto para que o usuário entre com dados.</p>

<p><b>D.</b> <input type="radio" value="D" name="q4" />

<b>TOSTRING( )</b>

- Ajusta a localização com a necessidade de especificação da HREF.</p>

<p><b>E.</b> <input type="radio" value="E" name="q4" />

<b>CLEARTIMEOUT( ) </b>- Ajusta a localização com a necessidade de especificar HREF.</p>

<P>}

</P>

<p><input type="button" value="Resposta" onclick="cq4(av1)" /></p>

<!--Fim da quarta questão -->

 

<!--Fim da quinta questão -->

<B>IF QUESTAO = = "5" - É CORRETO AFIRMAR QUE? {</B>

<p><B>A.</B> <input type="radio" value="A" name="q5" />

<b>IF </b>

- Código somente quando certas condições forem falso.</p>

<p><b>B.</b> <input type="radio" value="B" name="q5" />

<b>ELSE</b> - Os comandos seguintes a ela serão executados no caso de expressão testada retornar verdadeiras.</p>

<p><b>C.</b> <input type="radio" value="C" name="q5" />

<b>FOR</b> - É uma estrutura de controle repetitiva dentro do limite Else.</p>

<p><b>D.</b> <input type="radio" value="D" name="q5" />

<b>WHILE</b> - É uma estrutura de controle, executata uma única linha de controle.</p>

<p><b>E.</b> <input type="radio" value="E" name="q5" checked="checked"/>

<b>RETURN FALSE; </b> - É um comando válido em JavaScript.</p>

<P>}

</P>

<p><input type="button" value="Resposta" onclick="cq5(av1)" /></p>

</FORM>

<p align="justify">

<br /><br />

<b>Atenção!</b><br /><br /><u>* Orientação:</u> Utilizar caneta esferográfica de tinta preta ou azul, são de inteira responsabilidade

do aluno, sendo o documento válido para a correção das questões da atividade/prova,não amasse, não dobre, nem rassure a sua atividade/prova, se este

acontecer a questão será cancelada na apuração. Para cada questão são apresentadas

5 (cinco) alternativas diferentes de respostas(A, B, C, D e E). APENAS uma delas

constitui a resposta CORRETA em relação ao enunciado da questão. Exemplo: suponha que uma <B>X) Questão A[x] B[ ] C[ ] D[ ] E[ ]</B>.Será eliminado da Atividade/Prova o aluno que, durante:

a) comunica-se com outro aluno, efetuar empréstimos ou usar outros

meios ilícitos;

b) for surpreendido dando e/ou recebendo auxílio para a execução da atividade/prova;

c) faltar com o devido respeito para com o Professor/Fiscal de aplicação da atividade/prova e/ou com os demais alunos;

d) for apanhado em flagrante utilizando-se de qualquermeio na tentativa de burlar a atividade/prova;

e) recusar-se a entregar o material da atividade/prova ao término do tempo destinado para a sua realização;

f) pertubar, de qualquer modo, a ordem dos trabalhos, incorrendo em comportamento indevido;

g)afastar-se da sala, a qualquer tempo, com a atividade/prova.

h) o aluno que terminar a atividade/prova, só poderá sair da sala após 30 minutos

de do início de acordo com o Professor/Fiscal. Duração da Prova(2)duas horas aula.

</p>

</h6>

</body>

</html>

 

Código Fonte da av1.objetiva2.html logo abaixo DOWNLOAD:

 

2 - Atividade Avaliativa Tipo: 2
AV1-OBJETIVA2.html
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Prof e Analista de Sistemas. Dúvidas e sugestão:

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